Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce GT 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce GT 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera GT 730 di un enorme 1568% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 855 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 34 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.19 |
Efficienza energetica | 22.68 | 3.05 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU104 | GF108 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 18 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $59.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,600 million | 585 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+1729%
| 7−8
−1729%
|
1440p | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
4K | 53
+1667%
| 3−4
−1667%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 8.57 |
1440p | non disponibile | 12.00 |
4K | non disponibile | 20.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1708%
|
12−14
−1708%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e GT 730 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 1729% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 1620% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 1667% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 2.16 |
Novità | 27 maggio 2019 | 18 giugno 2014 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 49 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1568.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
GT 730, invece, ha un consumo energetico inferiore del 124.5%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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