Quadro RTX 4000 Max-Q vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 Max-Q con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX 4000 Max-Q di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 Max-Q e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 169 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.69 |
Efficienza energetica | 27.94 | 13.86 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | TU104 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 780 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 220.8 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.066 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1625 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
4K | 55
−9.1%
| 60−65
+9.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.26 |
1440p | non disponibile | 4.98 |
4K | non disponibile | 4.15 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−17%
|
200−210
+17%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
È così che RTX 4000 Max-Q e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 17% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 9% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 9% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.57 | 38.39 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 190 watt |
RTX 4000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 137.5%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 Max-Q e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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