Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon RX 6800

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.21

RX 6800 supera RTX 3000 (mobile) di un enorme 120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni20643
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile51.66
Efficienza energetica22.7515.99
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceTU106Navi 21
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)28 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$579

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23043840
Frequenza di nucleo945 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz2105 MHz
Numero di transistori10,800 million26,800 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione198.7505.2
Prestazioni con la virgola mobile6.359 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144240
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores3660

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.21
RX 6800 57.55
+120%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116
RX 6800 22211
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879
RX 6800 55084
+177%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309
RX 6800 106236
+111%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
RX 6800 45441
+206%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
RX 6800 205274
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobile) 74
RX 6800 214
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobile) 111
RX 6800 232
+110%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobile) 114
RX 6800 171
+50.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobile) 116
RX 6800 319
+176%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobile) 119
RX 6800 140
+17.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobile) 46
RX 6800 123
+168%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobile) 82
RX 6800 212
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobile) 12
RX 6800 36
+207%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobile) 158
RX 6800 354
+124%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD96
−86.5%
179
+86.5%
1440p45−50
−131%
104
+131%
4K88
+41.9%
62
−41.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−214%
135
+214%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−55.8%
120−130
+55.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−356%
205
+356%
Battlefield 5 85−90
−113%
180−190
+113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−167%
115
+167%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−104%
130−140
+104%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−82.5%
210−220
+82.5%
Metro Exodus 90−95
−70%
150−160
+70%
Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−160%
230−240
+160%
Watch Dogs: Legion 100−110
−38.7%
140−150
+38.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−111%
120−130
+111%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−282%
172
+282%
Battlefield 5 85−90
−113%
180−190
+113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−142%
104
+142%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−104%
130−140
+104%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−82.5%
210−220
+82.5%
Metro Exodus 90−95
−70%
150−160
+70%
Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−283%
341
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−114%
120−130
+114%
Watch Dogs: Legion 100−110
−38.7%
140−150
+38.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−208%
120−130
+208%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−260%
162
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−130%
99
+130%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−97.5%
237
+97.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−231%
295
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−171%
152
+171%
Watch Dogs: Legion 100−110
+20.5%
88
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−148%
120−130
+148%
Far Cry New Dawn 40−45
−125%
90−95
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−144%
65−70
+144%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−454%
144
+454%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−127%
65−70
+127%
Cyberpunk 2077 16−18
−335%
74
+335%
Far Cry 5 30−33
−123%
65−70
+123%
Forza Horizon 4 150−160
−80%
270−280
+80%
Hitman 3 30−35
−161%
80−85
+161%
Horizon Zero Dawn 50−55
−244%
186
+244%
Metro Exodus 50−55
−176%
138
+176%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−271%
215
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−194%
95−100
+194%
Watch Dogs: Legion 140−150
−56.8%
220−230
+56.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−123%
95−100
+123%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−150%
65−70
+150%
Far Cry New Dawn 21−24
−157%
50−55
+157%
Hitman 3 21−24
−233%
70
+233%
Horizon Zero Dawn 130−140
−62.7%
210−220
+62.7%
Metro Exodus 30−33
−180%
80−85
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−241%
99
+241%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−175%
40−45
+175%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−607%
99
+607%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−173%
40−45
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 14−16
−153%
35−40
+153%
Forza Horizon 4 35−40
−144%
85−90
+144%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−297%
127
+297%
Watch Dogs: Legion 12−14
−275%
45
+275%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
55−60
+148%

È così che RTX 3000 (mobile) e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 86% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 131% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 (mobile) è 42% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 20% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 607% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RX 6800 è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.21 57.55
Novità 27 maggio 2019 28 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 250 watt

RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 212.5%.

RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 119.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 271 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 5
4.3 1813 voti

Valuti Radeon RX 6800 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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