Quadro RTX 3000 (mobile) vs RTX A4000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 supera RTX 3000 (mobile) di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 219 | 63 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.70 | 24.99 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 192 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
−84.5%
| 190−200
+84.5%
|
4K | 88
−81.8%
| 160−170
+81.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Metro Exodus | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Valorant | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Dota 2 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Far Cry 5 | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Fortnite | 130−140
−92.3%
|
250−260
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−91%
|
170−180
+91%
|
Metro Exodus | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
Valorant | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
World of Tanks | 260−270
−90.1%
|
500−550
+90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Dota 2 | 121
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Valorant | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Dota 2 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
World of Tanks | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Valorant | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 88
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Fortnite | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Valorant | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 è 84% più veloce in 1080p
- RTX A4000 è 82% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.41 | 48.95 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 140 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 75%.
RTX A4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 92.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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