Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 Max-Q con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 Max-Q supera RTX 5060 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 Max-Q e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 256 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.97 | 8.58 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU106 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 175.0 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.599 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 144 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
+5.7%
| 70−75
−5.7%
|
1440p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
4K | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Valorant | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Dota 2 | 99
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Far Cry 5 | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Fortnite | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Grand Theft Auto V | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Valorant | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
World of Tanks | 240−250
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Valorant | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
World of Tanks | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Grand Theft Auto V | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Fortnite | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Valorant | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
È così che RTX 3000 Max-Q e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 Max-Q è 6% più veloce in 1080p
- RTX 3000 Max-Q è 13% più veloce in 1440p
- RTX 3000 Max-Q è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 81% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 20% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 39 test (87%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 2 test (4%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.72 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 170 watt |
RTX 3000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.7%, e un consumo energetico inferiore del 183.3%.
RTX 5060, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.