Quadro P5200 vs Radeon R7 260X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5200 con Radeon R7 260X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5200 supera R7 260X di un enorme 278% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di Radeon R7 260X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 507 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 3.55 |
Efficienza energetica | 21.63 | 4.97 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP104 | Bonaire |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $139 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5200 e Radeon R7 260X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e Radeon R7 260X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1746 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 279.4 | 61.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.94 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e Radeon R7 260X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1 x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e Radeon R7 260X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 230.4 GB/s | 104 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e Radeon R7 260X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e Radeon R7 260X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e Radeon R7 260X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e Radeon R7 260X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5200 e Radeon R7 260X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
+280%
| 30−35
−280%
|
4K | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.63 |
4K | non disponibile | 11.58 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Elden Ring | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Metro Exodus | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Valorant | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Dota 2 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Elden Ring | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Far Cry 5 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Fortnite | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Metro Exodus | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+293%
|
55−60
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Valorant | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
World of Tanks | 270−280
+293%
|
70−75
−293%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Dota 2 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Far Cry 5 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Valorant | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Elden Ring | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
World of Tanks | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Valorant | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Dota 2 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Elden Ring | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Metro Exodus | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Valorant | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
È così che Quadro P5200 e R7 260X competono nei giochi popolari:
- Quadro P5200 è 280% più veloce in 1080p
- Quadro P5200 è 283% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.42 | 8.31 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Quadro P5200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 278.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15%.
Il modello Quadro P5200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 260X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R7 260X è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e Radeon R7 260X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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