Quadro P5200 vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P5200 con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P5200 supera RTX 3050 OEM di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 163 | 164 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.52 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $3894 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1316 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1569 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 279.4 | 140.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7216 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 230.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5200 supera GeForce RTX 3050 OEM del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5200 supera il GeForce RTX 3050 OEM del 2% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+8.3%
| 120−130
−8.3%
|
4K | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
È così che Quadro P5200 e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- Quadro P5200 è 8% più veloce in 1080p
- Quadro P5200 è 9% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 31.86 | 31.12 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 130 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM.
Bisogna rendere conto che Quadro P5200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.