Quadro P520 vs Radeon RX 6800M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P520 con Radeon RX 6800M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.45

RX 6800M supera Quadro P520 di un enorme 531% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni606149
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2023)
Nome in codiceGP108Navi 22
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)1 giugno 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P520 e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842560
Frequenza di nucleo1303 MHz2116 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz2300 MHz
Numero di transistori1,800 million17,200 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt145 Watt
Velocità di testurizzazione35.83413.0
Prestazioni con la virgola mobile1.147 gflops13.21 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s384.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P520 5.45
RX 6800M 34.37
+531%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P520 2101
RX 6800M 13260
+531%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P520 15720
RX 6800M 77244
+391%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P520 4186
RX 6800M 40391
+865%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P520 3218
RX 6800M 34199
+963%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RX 6800M 160859
+745%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RX 6800M 482999
+242%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RX 6800M 118
+460%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RX 6800M 131
+214%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
RX 6800M 39
+66.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RX 6800M 181
+547%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RX 6800M 101
+227%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RX 6800M 60
+413%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RX 6800M 141
+964%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RX 6800M 3
+314%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RX 6800M 226
+811%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P520 e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−429%
111
+429%
1440p10−12
−630%
73
+630%
4K19
−137%
45
+137%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−1267%
123
+1267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−429%
70−75
+429%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1717%
109
+1717%
Battlefield 5 14−16
−693%
110−120
+693%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 9−10
−1122%
110
+1122%
Far Cry 5 12−14
−533%
75−80
+533%
Far Cry New Dawn 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 35−40
−409%
170−180
+409%
Hitman 3 10−12
−555%
70−75
+555%
Horizon Zero Dawn 30−35
−335%
140−150
+335%
Metro Exodus 12−14
−777%
110−120
+777%
Red Dead Redemption 2 14−16
−553%
98
+553%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−542%
120−130
+542%
Watch Dogs: Legion 45−50
−152%
120−130
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−429%
70−75
+429%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1400%
90
+1400%
Battlefield 5 14−16
−693%
110−120
+693%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 9−10
−1033%
102
+1033%
Far Cry 5 12−14
−533%
75−80
+533%
Far Cry New Dawn 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 35−40
−409%
170−180
+409%
Hitman 3 10−12
−555%
70−75
+555%
Horizon Zero Dawn 30−35
−335%
140−150
+335%
Metro Exodus 12−14
−777%
110−120
+777%
Red Dead Redemption 2 14−16
−453%
83
+453%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1011%
211
+1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−300%
70−75
+300%
Watch Dogs: Legion 45−50
−152%
120−130
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−429%
70−75
+429%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1200%
78
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 9−10
−989%
98
+989%
Far Cry 5 12−14
−533%
75−80
+533%
Forza Horizon 4 35−40
−409%
170−180
+409%
Hitman 3 10−12
−555%
70−75
+555%
Horizon Zero Dawn 30−35
−406%
172
+406%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−847%
180
+847%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−891%
109
+891%
Watch Dogs: Legion 45−50
−43.8%
69
+43.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−527%
94
+527%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry New Dawn 8−9
−550%
50−55
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−640%
35−40
+640%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 63
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−2450%
51
+2450%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 14−16
−1307%
190−200
+1307%
Hitman 3 9−10
−378%
40−45
+378%
Horizon Zero Dawn 12−14
−958%
127
+958%
Metro Exodus 3−4
−2667%
83
+2667%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Watch Dogs: Legion 30−35
−421%
170−180
+421%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−830%
93
+830%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry New Dawn 4−5
−600%
27−30
+600%
Hitman 3 2−3
−2700%
56
+2700%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1560%
160−170
+1560%
Metro Exodus 2−3
−2000%
40−45
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5900%
60
+5900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−633%
21−24
+633%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1800%
38
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 0−1 23
Far Cry 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Forza Horizon 4 5−6
−840%
45−50
+840%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1550%
33
+1550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50
+733%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 145
+0%
145
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 77
+0%
77
+0%

È così che Quadro P520 e RX 6800M competono nei giochi popolari:

  • RX 6800M è 429% più veloce in 1080p
  • RX 6800M è 630% più veloce in 1440p
  • RX 6800M è 137% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6800M è 5900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 6800M è in vantaggio in 68 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.45 34.37
Novità 27 maggio 2019 1 giugno 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 145 watt

Quadro P520 ha un consumo energetico inferiore del 705.6%.

RX 6800M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 530.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6800M è mirata per notebooks.


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