Quadro P5000 vs UHD Graphics 600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con UHD Graphics 600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera UHD Graphics 600 di un enorme 3634% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 1135 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 42 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.37 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.25 | 12.77 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Gemini Lake GT1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 11 dicembre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 5 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 7.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
+1075%
| 8
−1075%
|
1440p | 35−40
+3400%
| 1
−3400%
|
4K | 41
+4000%
| 1−2
−4000%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
Hitman 3 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+985%
|
13
−985%
|
Metro Exodus | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
Hitman 3 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1182%
|
11
−1182%
|
Metro Exodus | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1800%
|
6
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+423%
|
13
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
Hitman 3 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Metro Exodus | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 170−180
+5567%
|
3−4
−5567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3875%
|
4−5
−3875%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
È così che Quadro P5000 e UHD Graphics 600 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 1075% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 3400% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 4000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P5000 è 7900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato UHD Graphics 600 in tutti gli 38 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.49 | 0.87 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 11 dicembre 2017 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 5 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3634.5%.
UHD Graphics 600, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1900%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics 600 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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