Quadro P5000 vs Radeon RX 480
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 480, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RX 480 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 480 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 250 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 94 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.39 | 15.82 |
Efficienza energetica | 12.45 | 10.22 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Ellesmere |
Generazione GCN | non disponibile | 4th Gen |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 29 giugno 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 480 ha il 148% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 480: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 480, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 36 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1120 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1266 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 182.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 480 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | n/a |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire senza ponte | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 480: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 480 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Supporto di DisplayPort | - | 1.4HDR |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 480. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 480, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 480 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 480 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+21.8%
| 78
−21.8%
|
1440p | 75−80
+44.2%
| 52
−44.2%
|
4K | 39
+11.4%
| 35
−11.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.31 | 2.94 |
1440p | 33.32 | 4.40 |
4K | 64.08 | 6.54 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+3.6%
|
110
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+119%
|
48
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+100%
|
35
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+123%
|
77
−123%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+47.6%
|
120−130
−47.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Metro Exodus | 60−65
+22%
|
50
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+31.8%
|
120−130
−31.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+165%
|
60
−165%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
È così che Quadro P5000 e RX 480 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 22% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 44% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P5000 è 165% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 480 è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 70 test (97%)
- RX 480 è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.67 | 22.35 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 29 giugno 2016 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 150 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.2%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 50%.
RX 480, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 480 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 480, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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