Quadro P5000 vs GeForce RTX 5060
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 5060 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 169 | 267 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.76 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.54 | 8.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | Marzo 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+63.3%
| 60−65
−63.3%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50 | non disponibile |
4K | 62.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Dota 2 | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Fortnite | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
World of Tanks | 270−280
+16.4%
|
230−240
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Dota 2 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
World of Tanks | 210−220
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Fortnite | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Valorant | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 63% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 88% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato RTX 5060 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.97 | 20.58 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 170 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 70%.
RTX 5060, invece, ha un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.