Quadro P5000 vs GeForce GTX 970M SLI
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 970M SLI, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera GTX 970M SLI di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 970M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 240 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.41 | 10.24 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP104 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 2x 5200 Million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 162 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 160 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2x 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 970M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+5.7%
| 88
−5.7%
|
4K | 41
+0%
| 41
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87 | non disponibile |
4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Fortnite | 140−150
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.2%
|
250−260
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Fortnite | 140−150
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+30.9%
|
160−170
−30.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
+15.6%
|
190−200
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Valorant | 180−190
+38.3%
|
130−140
−38.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 970M SLI competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 6% più veloce in 1080p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P5000 è 55% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato GTX 970M SLI in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.27 | 20.99 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 7 ottobre 2014 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 162 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 62%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 970M SLI è mirata per notebooks.
Altri confronti
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