Quadro P5000 (mobile) vs Quadro K2100M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 (mobile) e Quadro K2100M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
25.85
+750%

P5000 (mobile) supera K2100M di un enorme 750% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di Quadro K2100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni199736
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.400.63
Efficienza energetica20.574.40
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP104GK106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 $84.95

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P5000 (mobile) ha il 1075% di rapporto qualità/prezzo migliore di K2100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048576
Frequenza di nucleo1278 MHz667 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million2,540 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione202.532.02
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12848

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz752 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s48.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e Quadro K2100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e Quadro K2100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

P5000 (mobile) 25.85
+750%
K2100M 3.04

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P5000 (mobile) 11561
+751%
K2100M 1358

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+740%
K2100M 2394

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
+320%
K2100M 10648

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
+813%
K2100M 1606

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+632%
K2100M 11835

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobile) 99
+454%
K2100M 18

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobile) 159
+403%
K2100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobile) 168
+704%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobile) 150
+633%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobile) 126
+535%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobile) 65
+1047%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobile) 67
+534%
K2100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobile) 15
+4733%
K2100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobile) 67
+533%
K2100M 11

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P5000 (mobile) 99
+453%
K2100M 18

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobile) 150
+633%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobile) 159
+403%
K2100M 32

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobile) 168
+704%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobile) 126
+535%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobile) 65
+1047%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobile) 14.5
+4733%
K2100M 0.3

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e Quadro K2100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD200−210
+733%
24
−733%

Costo per fotogramma, $

1080p9.43
−166%
3.54
+166%
  • Il costo per fotogramma di K2100M è inferiore del 166% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che P5000 (mobile) e K2100M competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 733% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 57 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.85 3.04
Novità 11 gennaio 2017 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 16 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 55 watt

P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 750.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 75% più avanzato.

K2100M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 81.8%.

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2100M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
Quadro P5000 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.4 97 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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3.5 287 voti

Valuti Quadro K2100M su una scala da 1 a 5 voti:

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