Quadro P4000 vs Radeon RX 5500M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Radeon RX 5500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4000 supera RX 5500M di un enorme 110% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 184 | 365 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.55 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GP104 | Navi 14 / R19M-E85 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 29 settembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1327 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 gflops | 4.632 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Radeon RX 5500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
1440p | 110−120
+93%
| 57
−93%
|
4K | 60−65
+107%
| 29
−107%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.4%
|
90−95
−77.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−9.8%
|
146
+9.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+113%
|
45−50
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−48.2%
|
169
+48.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+188%
|
34
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.4%
|
90−95
−77.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−8.3%
|
144
+8.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+183%
|
36
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+28%
|
82
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−47.4%
|
168
+47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+110%
|
31
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.4%
|
90−95
−77.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+92.8%
|
69
−92.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+45.8%
|
72
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+418%
|
22
−418%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+138%
|
70−75
−138%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−0.6%
|
163
+0.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+132%
|
65
−132%
|
Metro Exodus | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
È così che Quadro P4000 e RX 5500M competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 14% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 93% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 107% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 418% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 5500M è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 64 test (89%)
- RX 5500M è in vantaggio in 8 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 14.34 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 29 settembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 85 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 110.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 5500M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 128.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 17.6%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 5500M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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