Quadro P4000 vs Quadro K4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P4000 e Quadro K4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4000 supera K4000 di un enorme 326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro K4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 554 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.83 | 0.62 |
Efficienza energetica | 19.79 | 6.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 1 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $1,269 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 2776% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro K4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro K4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 51.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 112 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro K4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 241 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro K4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1404 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 134.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro K4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro K4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro K4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Quadro K4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Quadro K4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+331%
| 16−18
−331%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
+571%
| 79.31
−571%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P4000 è inferiore del 571% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Metro Exodus | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Valorant | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Dota 2 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Far Cry 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Fortnite | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Metro Exodus | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+340%
|
40−45
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Valorant | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
World of Tanks | 270−280
+355%
|
60−65
−355%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Dota 2 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Far Cry 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+340%
|
40−45
−340%
|
Valorant | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
World of Tanks | 190−200
+336%
|
45−50
−336%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Metro Exodus | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Valorant | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Dota 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Fortnite | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
È così che Quadro P4000 e Quadro K4000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 331% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.19 | 7.09 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 1 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 325.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K4000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro K4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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