Quadro P4000 vs HD Graphics 530
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con HD Graphics 530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera HD Graphics 530 di un enorme 1063% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di HD Graphics 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 816 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 97 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.86 | 11.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nome in codice | GP104 | Skylake GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 1 settembre 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e HD Graphics 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e HD Graphics 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 950 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 22.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 112 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e HD Graphics 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e HD Graphics 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 64 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e HD Graphics 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e HD Graphics 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e HD Graphics 530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e HD Graphics 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e HD Graphics 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
+446%
| 13
−446%
|
4K | 80−85
+1043%
| 7
−1043%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.48 | non disponibile |
4K | 10.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1169%
|
12−14
−1169%
|
Hitman 3 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Metro Exodus | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+708%
|
13
−708%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1169%
|
12−14
−1169%
|
Hitman 3 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Metro Exodus | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+392%
|
13
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1169%
|
12−14
−1169%
|
Hitman 3 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1267%
|
3
−1267%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1143%
|
14−16
−1143%
|
Hitman 3 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Metro Exodus | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+980%
|
14−16
−980%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
È così che Quadro P4000 e HD Graphics 530 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 446% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 1043% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P4000 è 5000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato HD Graphics 530 in tutti gli 57 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 2.59 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 64 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1063.3%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
HD Graphics 530, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 530 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e HD Graphics 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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