Quadro P3200 vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4000 Mobile supera P3200 di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 249 | 112 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.06 | 23.81 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
−64.7%
| 140−150
+64.7%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.9%
|
230−240
+67.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.9%
|
230−240
+67.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Metro Exodus | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
È così che Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 65% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 61% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P3200 è 3125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P3200 ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.82 | 39.55 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 115 watt |
Quadro P3200 ha un consumo energetico inferiore del 53.3%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.