Quadro P3200 vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P3200 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P3200
2017
6 GB GDDR5, 78 Watt
23.01
+265%

Quadro P3200 supera GeForce MX330 di un enorme 265% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni239574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN18E-Q1N17S-LP / N17S-G3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 febbraio 2017 (7 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P3200 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1792384
Frequenza di nucleo708 - 1202 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1594 MHz
Numero di transistori7,200 million1,800 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)78 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione172.838.26
Prestazioni con la virgola mobile5.53 gflops1.224 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria168.3 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P3200 23.01
+265%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P3200 8877
+265%
GeForce MX330 2433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P3200 16619
+244%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P3200 12555
+234%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+298%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P3200 34212
+216%
GeForce MX330 10840

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+72.1%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35873
+258%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P3200 27741
+180%
GeForce MX330 9906

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P3200 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD87
+278%
23
−278%
4K28
+27.3%
22
−27.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+333%
9
−333%
Battlefield 5 75−80
+317%
18−20
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+327%
11
−327%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+152%
21
−152%
Far Cry New Dawn 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+188%
16
−188%
Horizon Zero Dawn 100−110
−10.3%
118
+10.3%
Metro Exodus 75−80
+193%
27
−193%
Red Dead Redemption 2 60−65
+131%
26
−131%
Shadow of the Tomb Raider 129
+486%
21−24
−486%
Watch Dogs: Legion 95−100
+23.8%
80
−23.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+300%
22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8
−388%
Battlefield 5 75−80
+317%
18−20
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+194%
18
−194%
Far Cry New Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+207%
15
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0.9%
106
−0.9%
Metro Exodus 75−80
+276%
21
−276%
Red Dead Redemption 2 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 95−100
+32%
75
−32%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1075%
4
−1075%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+342%
12
−342%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 45−50
+254%
13
−254%
Horizon Zero Dawn 100−110
+569%
16
−569%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+550%
20−22
−550%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 130−140
+230%
40−45
−230%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+594%
16−18
−594%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

È così che Quadro P3200 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è 278% più veloce in 1080p
  • Quadro P3200 è 27% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P3200 è 2600% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 10% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è in vantaggio in 70 test (99%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.01 6.31
Novità 27 febbraio 2017 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 78 watt 25 watt

Quadro P3200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 264.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 212%.

Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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