Quadro P3200 vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P3200 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.91
+263%

P3200 supera MX330 di un enorme 263% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni250582
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica21.0743.59
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP104GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita21 febbraio 2018 (6 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P3200 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1792384
Frequenza di nucleo1328 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1543 MHz1594 MHz
Numero di transistori7,200 million1,800 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione172.838.26
Prestazioni con la virgola mobile5.53 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1753 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria168.3 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P3200 22.91
+263%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P3200 8805
+263%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P3200 16619
+244%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P3200 12555
+234%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+298%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P3200 34289
+220%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+72.1%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35798
+257%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+276%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P3200 27741
+180%
GeForce MX330 9906

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P3200 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD85
+270%
23
−270%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 45−50
+254%
12−14
−254%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+196%
24
−196%
Counter-Strike 2 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5
−820%
Forza Horizon 4 95−100
+281%
24−27
−281%
Forza Horizon 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Metro Exodus 60−65
+154%
24
−154%
Red Dead Redemption 2 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Valorant 90−95
+338%
21−24
−338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+255%
20−22
−255%
Counter-Strike 2 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3
−1433%
Dota 2 40
+73.9%
23
−73.9%
Far Cry 5 73
+65.9%
44
−65.9%
Fortnite 110−120
+216%
35−40
−216%
Forza Horizon 4 95−100
+281%
24−27
−281%
Forza Horizon 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Grand Theft Auto V 75−80
+259%
21−24
−259%
Metro Exodus 60−65
+455%
11
−455%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+179%
53
−179%
Red Dead Redemption 2 50−55
+183%
18−20
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+265%
20−22
−265%
Valorant 90−95
+513%
15
−513%
World of Tanks 240−250
+151%
95−100
−151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+545%
11
−545%
Counter-Strike 2 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3
−1433%
Dota 2 112
+75%
64
−75%
Far Cry 5 70−75
+152%
27−30
−152%
Forza Horizon 4 95−100
+281%
24−27
−281%
Forza Horizon 5 60−65
+336%
14−16
−336%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+185%
50−55
−185%
Valorant 90−95
+338%
21−24
−338%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+443%
7−8
−443%
Grand Theft Auto V 35−40
+443%
7−8
−443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
World of Tanks 150−160
+233%
45−50
−233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+318%
10−12
−318%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+217%
6−7
−217%
Far Cry 5 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 60−65
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Metro Exodus 50−55
+550%
8−9
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+267%
9−10
−267%
Valorant 60−65
+281%
16−18
−281%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Dota 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Grand Theft Auto V 35−40
+129%
16−18
−129%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+283%
18−20
−283%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+129%
16−18
−129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Fortnite 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Valorant 27−30
+383%
6−7
−383%

È così che Quadro P3200 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è 270% più veloce in 1080p
  • Quadro P3200 è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P3200 è 1433% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è in vantaggio in 61 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.91 6.32
Novità 21 febbraio 2018 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 10 watt

Quadro P3200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 262.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.

Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3200
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Valutazioni comunitarie

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3.7 304 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
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