Quadro P2000 vs GeForce RTX 5060
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera P2000 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 301 | 267 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.56 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.34 | 8.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP106 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | Marzo 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 34.41 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Valorant | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Dota 2 | 34
−118%
|
70−75
+118%
|
Far Cry 5 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Fortnite | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Valorant | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
World of Tanks | 220−230
−6.3%
|
230−240
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Dota 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−250%
|
140−150
+250%
|
Valorant | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
World of Tanks | 120−130
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Fortnite | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
È così che Quadro P2000 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 3% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 5% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 6% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P2000 è 6% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 43 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.41 | 20.58 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 170 watt |
Quadro P2000 ha un consumo energetico inferiore del 126.7%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.