Quadro P2000 vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera GTX 1630 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 290 | 385 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.72 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.39 | 11.93 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP106 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 201 mm | 145 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 96 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.75 | non disponibile |
1440p | 27.86 | non disponibile |
4K | 39.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
È così che Quadro P2000 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 50% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 50% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.83 | 12.92 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 25%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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