Quadro P2000 (mobile) vs UHD Graphics 630

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con UHD Graphics 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.51
+407%

P2000 (mobile) supera UHD Graphics 630 di un enorme 407% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (Laptop) e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni352771
Posto per popolaritànon nella top-10035
Efficienza energetica14.4114.22
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceGP106Comet Lake GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita15 febbraio 2019 (6 anni fa)1 ottobre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152184
Frequenza di nucleo1291 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1291 MHz1150 MHz
Numero di transistori4,400 million189 million
Processo tecnologico16 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione92.9526.45
Prestazioni con la virgola mobile2.974 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs7223

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria3.75 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.1.103
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

P2000 (mobile) 15.51
+407%
UHD Graphics 630 3.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P2000 (mobile) 8387
+369%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P2000 (mobile) 32964
+328%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P2000 (mobile) 6847
+465%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 43566
+345%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 350317
+229%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (mobile) 2046
+394%
UHD Graphics 630 415

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobile) 60
+293%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobile) 104
+261%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobile) 67
+1921%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobile) 70
+339%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobile) 65
+365%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobile) 23
+642%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobile) 31
+273%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobile) 5
+1700%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobile) 31
+273%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P2000 (mobile) 60
+293%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobile) 70
+339%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobile) 104
+261%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobile) 67
+1921%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobile) 65
+365%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobile) 23
+642%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobile) 5.4
+1700%
UHD Graphics 630 0.3

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
+400%
18
−400%
1440p50−55
+400%
10
−400%
4K35−40
+400%
7
−400%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che P2000 (mobile) e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 400% più veloce in 1080p
  • P2000 (mobile) è 400% più veloce in 1440p
  • P2000 (mobile) è 400% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.51 3.06
Novità 15 febbraio 2019 1 ottobre 2017
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

P2000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 406.9%.

UHD Graphics 630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
Intel UHD Graphics 630
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 111 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

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