Quadro P2000 (mobile) vs GeForce RTX 3080

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.03

RTX 3080 supera P2000 (mobile) di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (Laptop) e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni33026
Posto per popolaritànon nella top-10093
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.18
Efficienza energetica14.8014.15
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP106GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita15 febbraio 2019 (5 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11528704
Frequenza di nucleo1291 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost1291 MHz1710 MHz
Numero di transistori4,400 million28,300 million
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione92.95465.1
Prestazioni con la virgola mobile2.974 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria3.75 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (Laptop) e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2
CUDA6.18.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.03
RTX 3080 65.37
+308%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P2000 (mobile) 8387
RTX 3080 53713
+540%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P2000 (mobile) 32964
RTX 3080 91747
+178%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P2000 (mobile) 6847
RTX 3080 39257
+473%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 43566
RTX 3080 188064
+332%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 350317
RTX 3080 529548
+51.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobile) 60
RTX 3080 165
+176%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobile) 104
+51.5%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobile) 67
+409%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobile) 70
RTX 3080 121
+72.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobile) 65
RTX 3080 70
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobile) 23
RTX 3080 44
+90.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobile) 31
RTX 3080 190
+521%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobile) 5
RTX 3080 17
+222%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40−45
−318%
167
+318%
1440p30−35
−317%
125
+317%
4K21−24
−310%
86
+310%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.19
1440pnon disponibile5.59
4Knon disponibile8.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+0%
270−280
+0%
Watch Dogs: Legion 248
+0%
248
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 118
+0%
118
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 326
+0%
326
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 238
+0%
238
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+0%
130−140
+0%
Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 110
+0%
110
+0%
Horizon Zero Dawn 182
+0%
182
+0%
Shadow of the Tomb Raider 287
+0%
287
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 101
+0%
101
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+0%
112
+0%
Horizon Zero Dawn 151
+0%
151
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 247
+0%
247
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

È così che P2000 (mobile) e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 318% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 317% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 310% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.03 65.37
Novità 15 febbraio 2019 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 3.75 GB 10 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 320 watt

P2000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 326.7%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 307.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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