Quadro P1000 vs Arc Pro A60
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P1000 e Arc Pro A60, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc Pro A60 supera P1000 di un enorme 108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di Arc Pro A60 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 408 | 229 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 20.10 | 12.89 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP107 | DG2-256 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | 6 giugno 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e Arc Pro A60: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e Arc Pro A60, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.61 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.555 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e Arc Pro A60 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | MXM Module | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e Arc Pro A60: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e Arc Pro A60 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.0 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e Arc Pro A60. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e Arc Pro A60, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e Arc Pro A60 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P1000 e Arc Pro A60 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−107%
| 85−90
+107%
|
4K | 11
−90.9%
| 21−24
+90.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 100
−100%
|
200−210
+100%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
È così che Quadro P1000 e Arc Pro A60 competono nei giochi popolari:
- Arc Pro A60 è 107% più veloce in 1080p
- Arc Pro A60 è 91% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.56 | 24.10 |
Novità | 7 febbraio 2017 | 6 giugno 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 130 watt |
Quadro P1000 ha un consumo energetico inferiore del 225%.
Arc Pro A60, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 108.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Arc Pro A60 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P1000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e Arc Pro A60, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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