Quadro M620 vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M620 con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 8 GB supera M620 di un enorme 355% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M620 e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 544 | 166 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 68.20 |
Efficienza energetica | 16.54 | 17.37 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM107 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 756 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 977 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.26 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−348%
| 130−140
+348%
|
4K | 12
−317%
| 50−55
+317%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.92 |
4K | non disponibile | 4.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Elden Ring | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Metro Exodus | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Valorant | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Dota 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Elden Ring | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Fortnite | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Metro Exodus | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−347%
|
170−180
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
World of Tanks | 110−120
−350%
|
500−550
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Dota 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−348%
|
260−270
+348%
|
Valorant | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Elden Ring | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
World of Tanks | 50−55
−342%
|
230−240
+342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Valorant | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Elden Ring | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Fortnite | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Valorant | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
È così che Quadro M620 e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 8 GB è 348% più veloce in 1080p
- RTX 3050 8 GB è 317% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.21 | 32.81 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 130 watt |
Quadro M620 ha un consumo energetico inferiore del 333.3%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 355.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 8 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M620 e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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