Quadro M5000M vs RTX A4500 Embedded
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 Embedded supera M5000M di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di RTX A4500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 195 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.60 | 24.49 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 510 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | 1215 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 223.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.995 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
−52.9%
| 130−140
+52.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che M5000M e RTX A4500 Embedded competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Embedded è 53% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.19 | 28.29 |
Novità | 18 agosto 2015 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
RTX A4500 Embedded ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello RTX A4500 Embedded è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e RTX A4500 Embedded, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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