Quadro M5000M vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5000M con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera M5000M di un enorme 209% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.60 | 19.43 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.995 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5000M e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
−206%
| 260−270
+206%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
Hitman 3 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Metro Exodus | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
Hitman 3 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Metro Exodus | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
−178%
|
350−400
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
Hitman 3 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Hitman 3 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−178%
|
300−310
+178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Hitman 3 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
È così che M5000M e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 206% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.19 | 56.12 |
Novità | 18 agosto 2015 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 200 watt |
M5000M ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 208.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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