Quadro M5000M vs GeForce GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31
+23.3%

M5000M supera GTX 970M di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni304355
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.6012.62
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5361280
Frequenza di nucleo975 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1038 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattunknown
Velocità di testurizzazione93.6083.04
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.31
+23.3%
GTX 970M 14.85

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7038
+23.3%
GTX 970M 5710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 22906
+20.4%
GTX 970M 19029

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+47.6%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile45.73
1440pnon disponibile102.44
4Knon disponibile116.40

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Elden Ring 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+28.3%
46
−28.3%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 4 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Metro Exodus 50−55
+22%
41
−22%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+28.3%
46
−28.3%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 65−70
+97%
33
−97%
Elden Ring 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Far Cry 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Fortnite 95−100
+67.8%
59
−67.8%
Forza Horizon 4 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Metro Exodus 50−55
+72.4%
29
−72.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−18.3%
149
+18.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+29.5%
44
−29.5%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%
World of Tanks 220−230
+14%
190−200
−14%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+47.5%
40
−47.5%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Far Cry 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Forza Horizon 4 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+232%
38
−232%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Elden Ring 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+26.7%
130−140
−26.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
World of Tanks 120−130
+21.2%
100−110
−21.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+37%
27
−37%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Metro Exodus 40−45
+64%
25
−64%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Valorant 45−50
+27%
35−40
−27%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Elden Ring 12−14
+30%
10−11
−30%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.5%
33
+6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Fortnite 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Valorant 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

È così che M5000M e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 18% più veloce in 900p
  • M5000M è 54% più veloce in 1080p
  • M5000M è 20% più veloce in 1440p
  • M5000M è 23% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M5000M è 232% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 18% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 59 test (94%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.31 14.85
Novità 18 agosto 2015 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 3 GB

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.3%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 139 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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