Quadro M2000 vs GeForce GTX 650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M2000 con GeForce GTX 650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.34
+128%

M2000 supera GTX 650 di un enorme 128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000 e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni435651
Posto per popolaritànon nella top-10070
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.521.23
Efficienza energetica9.965.03
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM206GK107
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita8 aprile 2016 (8 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$437.75 $109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 186% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000 e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000 e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo796 MHz1058 MHz
Frequenza in modalità Boost1163 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt64 Watt
Velocità di testurizzazione55.8233.86
Prestazioni con la virgola mobile1.786 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000 e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza201 mm147 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2.5 cm1-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000 e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria128 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128-bit GDDR5
Frequenza di memoria1653 MHz5.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 106 GB/s80.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000 e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000 e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000 e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M2000 10.34
+128%
GTX 650 4.53

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M2000 3992
+128%
GTX 650 1750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M2000 14526
+223%
GTX 650 4497

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M2000 14240
+214%
GTX 650 4528

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M2000 13100
+283%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M2000 34
+143%
GTX 650 14

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.34 4.53
Novità 8 aprile 2016 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 64 watt

Quadro M2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 128.3%, un vantaggio di età di 3 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 17.2%.

Il modello Quadro M2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 200 voti

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3.6 3807 voti

Valuti GeForce GTX 650 su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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