Quadro M2000 vs GeForce GT 1030

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M2000 con GeForce GT 1030, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.35
+62.5%

M2000 supera GT 1030 di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000 e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni442576
Posto per popolaritànon nella top-10036
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.642.31
Efficienza energetica9.4714.57
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM206GP108
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita8 aprile 2016 (8 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$437.75 $79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 58% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000 e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000 e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo796 MHz1228 MHz
Frequenza in modalità Boost1163 MHz1468 MHz
Numero di transistori2,940 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione55.8235.23
Prestazioni con la virgola mobile1.786 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000 e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza201 mm145 mm
Grossezza2.5 cm1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000 e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria128 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 106 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000 e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000 e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000 e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.26.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000 e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M2000 10.35
+62.5%
GT 1030 6.37

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M2000 3986
+62.4%
GT 1030 2454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M2000 14564
+48.8%
GT 1030 9789

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M2000 14286
+49.7%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M2000 13100
+27.1%
GT 1030 10307

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000 e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35−40
+45.8%
24
−45.8%
1440p35−40
+52.2%
23
−52.2%
4K12−14
+50%
8
−50%

Costo per fotogramma, $

1080p12.513.29
1440p12.513.43
4K36.489.88

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 93
+0%
93
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+0%
84
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
+0%
48
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che Quadro M2000 e GT 1030 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M2000 è 46% più veloce in 1080p
  • Quadro M2000 è 52% più veloce in 1440p
  • Quadro M2000 è 50% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 71 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.35 6.37
Novità 8 aprile 2016 17 maggio 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 30 watt

Quadro M2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 62.5%.

GT 1030, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello Quadro M2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo.


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