Quadro M1000M vs Quadro P3200 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P3200 Max-Q supera M1000M di un enorme 230% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Quadro P3200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 529 | 224 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.75 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.79 | 22.51 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM107 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $200.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 1139 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1072 MHz | 1404 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.78 | 157.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.017 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 39
−208%
| 120−130
+208%
|
4K | 15
−200%
| 45−50
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.15 | non disponibile |
4K | 13.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−223%
|
200−210
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Hitman 3 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
È così che M1000M e P3200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- P3200 Max-Q è 208% più veloce in 1080p
- P3200 Max-Q è 200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.39 | 24.38 |
Novità | 18 agosto 2015 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 75 watt |
M1000M ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.
P3200 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 229.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello Quadro P3200 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e Quadro P3200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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