Quadro K5200 vs T600 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro K5200 con Quadro T600 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T600 Mobile supera Quadro K5200 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5200 e di Quadro T600 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 320 | 306 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.36 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GK110B | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 luglio 2014 (9 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,699.74 | non disponibile |
Prezzo odierno | $451 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 896 |
Frequenza di nucleo | 667 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 771 MHz | 1400 MHz |
Numero di transistori | 7,080 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 148.0 | 74.76 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,553 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.5 | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
Metro Exodus | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
È così che Quadro K5200 e T600 Mobile competono nei giochi popolari:
- T600 Mobile è 13% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.64 | 16.48 |
Novità | 22 luglio 2014 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 40 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro K5200 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5200 e Quadro T600 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.