Quadro K500M vs GeForce3
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K500M e di GeForce3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1032 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.46 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | GK107 | NV20 A5 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2012 (12 anni fa) | 27 febbraio 2001 (23 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K500M e GeForce3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K500M e GeForce3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 200 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 57 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 13.60 | 1.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3264 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K500M e GeForce3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
Lunghezza | non disponibile | 165 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K500M e GeForce3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 230 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 3.68 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K500M e GeForce3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K500M e GeForce3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K500M e GeForce3, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K500M e GeForce3 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 giugno 2012 | 27 febbraio 2001 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 64 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 150 nm |
Quadro K500M ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 435.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Quadro K500M e GeForce3. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro K500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce3 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K500M e GeForce3, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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