Quadro K4000 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro K4000 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera Quadro K4000 di un enorme 363% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4000 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 522 | 154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.69 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK106 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2013 (11 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,269 | non disponibile |
Prezzo odierno | $330 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,244 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5616 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 134.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−367%
| 98
+367%
|
1440p | 9−10
−389%
| 44
+389%
|
4K | 9−10
−411%
| 46
+411%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−355%
|
350−400
+355%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−358%
|
270−280
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−343%
|
350−400
+343%
|
Battlefield 5 | 100−110
−325%
|
450−500
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−355%
|
600−650
+355%
|
Hitman 3 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−357%
|
750−800
+357%
|
Metro Exodus | 100−105
−350%
|
450−500
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−357%
|
750−800
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−330%
|
400−450
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−358%
|
270−280
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−341%
|
300−310
+341%
|
Battlefield 5 | 100−110
−325%
|
450−500
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−353%
|
240−250
+353%
|
Far Cry 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−355%
|
600−650
+355%
|
Hitman 3 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−358%
|
600−650
+358%
|
Metro Exodus | 49
−349%
|
220−230
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−348%
|
600−650
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−330%
|
650−700
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−312%
|
350−400
+312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−358%
|
270−280
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−351%
|
230−240
+351%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−342%
|
190−200
+342%
|
Far Cry 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−355%
|
600−650
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−339%
|
500−550
+339%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−339%
|
500−550
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−359%
|
280−290
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Far Cry 5 | 69
−335%
|
300−310
+335%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Hitman 3 | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Metro Exodus | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Hitman 3 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−344%
|
200−210
+344%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Metro Exodus | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
È così che Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 367% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 389% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 411% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.05 | 32.65 |
Novità | 1 marzo 2013 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 130 watt |
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4000 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.