Quadro 6000 vs RTX A2000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro 6000 con RTX A2000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera Quadro 6000 di un enorme 265% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 524 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.32 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF100 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,399 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1730 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 574 MHz | 893 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1687 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 32.14 | 108.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,027.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2988 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.0 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−271%
| 78
+271%
|
1440p | 10−12
−310%
| 41
+310%
|
4K | 10−12
−300%
| 40
+300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Metro Exodus | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Far Cry 5 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Metro Exodus | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
È così che Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 271% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 310% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 300% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.01 | 25.56 |
Novità | 10 dicembre 2010 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 95 watt |
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A2000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.