Quadro 6000 vs Quadro FX 4800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro 6000 e Quadro FX 4800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6000 supera FX 4800 di un enorme 174% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di Quadro FX 4800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 553 | 823 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.15 | 0.04 |
Efficienza energetica | 2.36 | 1.17 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GF100 | GT200B |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) | 11 novembre 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,399 | $1,799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro 6000 ha il 275% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 4800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e Quadro FX 4800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e Quadro FX 4800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 192 |
Frequenza di nucleo | 574 MHz | 602 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 32.14 | 38.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.028 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 56 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e Quadro FX 4800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e Quadro FX 4800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1536 MB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 747 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 76.8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e Quadro FX 4800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e Quadro FX 4800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e Quadro FX 4800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 6000 e Quadro FX 4800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.96 | 2.54 |
Novità | 10 dicembre 2010 | 11 novembre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1536 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 150 watt |
Quadro 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 174%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 37.5% più avanzato.
FX 4800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 36%.
Il modello Quadro 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 4800 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e Quadro FX 4800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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