Quadro 6000 vs GeForce MX110

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro 6000 con GeForce MX110, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
7.02
+88.7%

6000 supera MX110 di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni552707
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.16non disponibile
Efficienza energetica2.539.10
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF100GM108
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita10 dicembre 2010 (13 anni fa)17 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,399 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 6000 e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448384
Frequenza di nucleo574 MHz965 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile993 MHz
Numero di transistori3,100 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)204 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione32.1423.83
Prestazioni con la virgola mobile1.028 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs488
TMUs5624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza248 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria747 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria143.4 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 6000 e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 6000 7.02
+88.7%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 6000 2709
+88.8%
GeForce MX110 1435

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro 6000 9845
+131%
GeForce MX110 4270

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 6000 e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35−40
+84.2%
19
−84.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che Quadro 6000 e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 6000 è 84% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.02 3.72
Novità 10 dicembre 2010 17 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 204 watt 30 watt

Quadro 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GeForce MX110, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 580%.

Il modello Quadro 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX110 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e GeForce MX110, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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