Quadro 1000M vs P500
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro 1000M e Quadro P500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P500 supera 1000M di un enorme 186% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 941 | 647 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.13 | 2.45 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Fermi | GP108 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2011 (13 anni fa) | 14 novembre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $174.95 | non disponibile |
Prezzo odierno | $129 (0.7x) | $300 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P500 ha il 1785% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 1000M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 1000M e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 256 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1519 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 21.25 |
Prestazioni con la virgola mobile | 268.8 gflops | 679.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 5012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 32.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 3x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e Quadro P500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12.1 |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.0.1 |
CUDA | 2.1 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 1000M e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P500 supera 1000M del 186% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P500 supera il 1000M del 185% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il P500 supera il 1000M del 220% nel 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P500 supera il 1000M del 189% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro 1000M e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
È così che Quadro 1000M e Quadro P500 competono nei giochi popolari:
- Quadro 1000M è 61% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.47 | 4.21 |
Novità | 22 febbraio 2011 | 14 novembre 2017 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 18 watt |
Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 1000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 1000M e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.