Playstation 4 Pro GPU vs ATI FireMV 2200

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Pro GPU e di FireMV 2200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)R300 (2005−2008)
Nome in codiceNeoRV370
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2016 (7 anni fa)2006 (18 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304non disponibile
Frequenza di nucleo911 MHz324 MHz
Numero di transistori5,700 million107 million
Processo tecnologico16 nm110 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione131.21.296
Prestazioni con la virgola mobile4.198 TFLOPSnon disponibile
ROPs644
TMUs1444

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 1.0 x16
Lunghezzanon disponibile170 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria8 GB128 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz392 MBps
Larghezza di banda di memoria217.6 GB/s3.136 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DMS-59

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A9.0
Modello di shader6.0non disponibile
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 8 GB 128 MB
Processo tecnologico 16 nm 110 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 15 watt

Playstation 4 Pro GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 587.5% più avanzato.

ATI FireMV 2200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 900%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 4 Pro GPU è mirata per notebooks e FireMV 2200 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Pro GPU e FireMV 2200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 415 voti

Valuti Playstation 4 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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2.5 6 voti

Valuti FireMV 2200 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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