Playstation 3 RSX vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceRSX-CXD2991Oberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 novembre 2006 (17 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2304
Frequenza di nucleo550 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistori300 million10,600 million
Processo tecnologico65 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)81 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile321.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.29 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memorianon disponibile16 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile256 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/AN/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGLES 1.14.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 novembre 2006 28 settembre 2022
Processo tecnologico 65 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 81 watt 180 watt

Playstation 3 RSX ha un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 15 anni, e un processo litografico 983.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 79 voti

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3.3 1791 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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