Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 610M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 65nm e di Radeon 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato793
Posto per popolaritànon nella top-10043
Efficienza energeticanon disponibile13.94
ArchitetturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceRSX-CXD2991Dragon Range
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile128
Frequenza di nucleo550 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2200 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione13.2017.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.5632 TFLOPS
ROPs84
TMUs248
Ray Tracing Coresnon disponibile2

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 65 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 15 watt

Radeon 610M ha un processo litografico 1200% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 286.7%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX 65nm è mirata per computers da tavolo e Radeon 610M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 26 voti

Valuti Playstation 3 RSX 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 678 voti

Valuti Radeon 610M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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