Playstation 3 GPU 40nm vs Arc Graphics 128EU Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 40nm e di Arc Graphics 128EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Nome in codiceRSX-40nmMeteor Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita4 ottobre 2012 (12 anni fa)14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile1024
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2250 MHz
Numero di transistori302 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt28 Watt
Velocità di testurizzazione13.20144.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.608 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 ottobre 2012 14 dicembre 2023
Processo tecnologico 40 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 28 watt

Arc Graphics 128EU Mobile ha un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 40nm e Arc Graphics 128EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.4 10 voti

Valuti Playstation 3 GPU 40nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 15 voti

Valuti Arc Graphics 128EU Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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