Playstation 3 GPU 40nm vs Arc Graphics 128EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Codename RSX-40nmMeteor Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1024
Kernfrequenz550 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2250 MHz
Anzahl der Transistoren302 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20144.0
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.608 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 40 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 28 Watt

Arc Graphics 128EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 40nm für Laptops und Arc Graphics 128EU Mobile für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 40nm und Arc Graphics 128EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 3 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 14 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 128EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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