PlayStation 4 GPU vs Radeon RX 560X

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Radeon RX 560X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato500
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile7.67
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceLiverpoolPolaris 21
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)11 aprile 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11521024
Frequenza di nucleo800 MHz1175 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1275 MHz
Numero di transistorinon disponibile3,000 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione57.6081.60
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Lunghezzanon disponibile170 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s112.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_0)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 11 aprile 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RX 560X, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e Radeon RX 560X è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Radeon RX 560X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon RX 560X su una scala da 1 a 5 voti:

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