PlayStation 4 GPU vs GeForce GTX 1650 GDDR6

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce GTX 1650 GDDR6 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-10091
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLiverpoolTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)1 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152896
Frequenza di nucleo800 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1590 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione57.6089.04
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s192.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.140
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 1 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 GDDR6, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 GDDR6 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 393 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1889 voti

Valuti GeForce GTX 1650 GDDR6 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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