ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro FX Go1400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
ATI Mobility FireGL V5700 supera FX Go1400 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility FireGL V5700 e di Quadro FX Go1400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1304 | 1364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | M86 | NV41 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2008 (17 anni fa) | 25 febbraio 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 120 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 275 MHz |
Numero di transistori | 378 million | 222 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 130 nm |
Velocità di testurizzazione | 4.800 | 2.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.144 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-III |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 295 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 18.88 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility FireGL V5700 e Quadro FX Go1400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.35 | 0.26 |
Novità | 7 gennaio 2008 | 25 febbraio 2005 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 55 nm | 130 nm |
ATI Mobility FireGL V5700 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 136.4% più avanzato.
Il modello Mobility FireGL V5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX Go1400 nei test sulle prestazioni.
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