ATI Mobility 128 M3 vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility 128 M3 e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Architetturanon disponibileRDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceM3Lockhart
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2000 (24 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile1280
Frequenza di nucleonon disponibile1565 MHz
Frequenza in modalità Boost105 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile8,000 million
Processo tecnologiconon disponibile7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile125.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.006 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile80

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileIGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria8 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria105 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXDDR12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2000 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 8 MB 8 GB

Xbox Series S GPU ha un vantaggio di età di 20 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 102300%.

Non riusciamo a decidere tra Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Mobility 128 M3 è mirata per notebooks e Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility 128 M3 e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 16 voti

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3.8 885 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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