Iris Pro Graphics P580 vs GeForce GTX 670MX
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Iris Pro Graphics P580 supera GTX 670MX di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics P580 e di GeForce GTX 670MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 581 | 596 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Skylake GT4e | N13E-GR |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (8 anni fa) | 1 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 72 | 960 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 960 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.60 | 48.0 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,154 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | eDRAM + 64/128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 67.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Iris Pro Graphics P580 supera GeForce GTX 670MX del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Iris Pro Graphics P580 supera il GeForce GTX 670MX del 4% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
+2.3%
| 44
−2.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 3−4 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
Hitman 3 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
Metro Exodus | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
È così che Iris Pro Graphics P580 e GTX 670MX competono nei giochi popolari:
- Iris Pro Graphics P580 è 2% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.23 | 5.04 |
Novità | 1 settembre 2015 | 1 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 75 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Pro Graphics P580 e GeForce GTX 670MX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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