Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Iris Pro Graphics 5200 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.98

GTX 1650 supera Iris Pro Graphics 5200 di un enorme 585% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics 5200 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni740253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo0.1118.89
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Turing (2018−2021)
Nome in codiceHaswell GT3eTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (11 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$1086 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 17073% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Pro Graphics 5200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40896
Frequenza di nucleo200 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz1665 MHz
Numero di transistori392 million4,700 million
Processo tecnologico22 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione52.0093.24
Prestazioni con la virgola mobile104.0 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR5
Spazio massimo di memoriaSystem shared4 GB
Larghezza di bus di memoriaeDRAM + 64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Pro Graphics 5200 2.98
GTX 1650 20.40
+585%

GeForce GTX 1650 supera Iris Pro Graphics 5200 del 585% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Iris Pro Graphics 5200 1192
GTX 1650 7880
+561%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 561% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Pro Graphics 5200 1923
GTX 1650 13645
+610%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 610% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Pro Graphics 5200 8692
GTX 1650 44694
+414%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 414% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Pro Graphics 5200 1381
GTX 1650 9203
+567%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 567% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Pro Graphics 5200 11930
GTX 1650 50549
+324%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 324% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Iris Pro Graphics 5200 110085
GTX 1650 373333
+239%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Pro Graphics 5200 del 239% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−245%
69
+245%
1440p5−6
−640%
37
+640%
4K11
−100%
22
+100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 non disponibile
Battlefield 5 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Far Cry New Dawn 8−9 non disponibile
Forza Horizon 4 12−14 non disponibile
Hitman 3 6−7 non disponibile
Horizon Zero Dawn 18−20 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 7−8 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12−14 non disponibile
Watch Dogs: Legion 16−18 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 non disponibile
Battlefield 5 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Far Cry New Dawn 8−9 non disponibile
Forza Horizon 4 12−14 non disponibile
Hitman 3 6−7 non disponibile
Horizon Zero Dawn 18−20 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 7−8 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12−14 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 non disponibile
Watch Dogs: Legion 16−18 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 12−14 non disponibile
Horizon Zero Dawn 18−20 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12−14 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 non disponibile
Watch Dogs: Legion 16−18 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 non disponibile
Far Cry New Dawn 3−4 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Far Cry 5 4−5 non disponibile
Forza Horizon 4 4−5 non disponibile
Hitman 3 8−9 non disponibile
Horizon Zero Dawn 8−9 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 non disponibile
Watch Dogs: Legion 1−2 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 non disponibile
Far Cry New Dawn 2−3 non disponibile
Horizon Zero Dawn 3−4 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 non disponibile
Far Cry 5 1−2 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 3−4 non disponibile
Metro Exodus 5−6 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−538%
300−310
+538%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−557%
230−240
+557%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−554%
85−90
+554%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−554%
85−90
+554%
Metro Exodus 41
−583%
280−290
+583%
Shadow of the Tomb Raider 45
−567%
300−310
+567%

4K
High Preset

Hitman 3 13
−554%
85−90
+554%
Shadow of the Tomb Raider 13
−554%
85−90
+554%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−554%
170−180
+554%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%

È così che Iris Pro Graphics 5200 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 245% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 640% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 100% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.98 20.40
Novità 5 giugno 2013 23 aprile 2019
Processo tecnologico 22 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics 5200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Iris Pro Graphics 5200 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


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