Iris Plus Graphics 650 vs GeForce MX250

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.55

GeForce MX250 supera Iris Plus Graphics 650 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Plus Graphics 650 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni624554
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceKaby Lake GT3eN17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48384
Frequenza di nucleo300 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz1582 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione55.2024.91
Prestazioni con la virgola mobile883 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Plus Graphics 650 4.55
GeForce MX250 6.27
+37.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
GeForce MX250 2420
+37.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
GeForce MX250 4633
+67.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Plus Graphics 650 1698
GeForce MX250 3660
+116%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GeForce MX250 21545
+63.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
GeForce MX250 235421
+45.7%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−9.5%
23
+9.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−80%
18
+80%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 10−11
−120%
22
+120%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 30−33
−293%
118
+293%
Metro Exodus 10−11
−150%
25
+150%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
28
+133%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−106%
35
+106%
Watch Dogs: Legion 45−50
−68.9%
76
+68.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Battlefield 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−70%
17
+70%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−90%
19
+90%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 30−33
−283%
115
+283%
Metro Exodus 10−11
−90%
19
+90%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−57.8%
71
+57.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−30%
13
+30%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16
−75%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−150%
20−22
+150%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−300%
16−18
+300%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 10% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Iris Plus Graphics 650 è 88% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX250 è 500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Iris Plus Graphics 650 è in vantaggio in 5 test (7%)
  • GeForce MX250 è in vantaggio in 62 test (89%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.55 6.27
Novità 3 gennaio 2017 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 10 watt

Iris Plus Graphics 650 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%.

GeForce MX250, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Plus Graphics 650 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Plus Graphics 650 e GeForce MX250, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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