ION 2 vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di ION 2 e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceGT218NV2A
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita3 giugno 2008 (16 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di ION 2 e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di ION 2 e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz233 MHz
Numero di transistori260 million57 million
Processo tecnologico40 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione4.0001.864
Prestazioni con la virgola mobile0.03424 TFLOPSnon disponibile
ROPs44
TMUs88

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di ION 2 e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16AGP 4x
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su ION 2 e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che ION 2 e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da ION 2 e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)8.1
Modello di shader4.1non disponibile
OpenGL3.31.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 giugno 2008 15 novembre 2001
Processo tecnologico 40 nm 150 nm

ION 2 ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 275% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra ION 2 e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che ION 2 è mirata per computers da tavolo e Xbox XGPU-B è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra ION 2 e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.8 25 voti

Valuti ION 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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